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我的需要是检测是否插入了 2 个屏幕(如果没有,程序将退出),然后,我会让用户选择哪个屏幕是前屏,哪个是后屏。最后,游戏应该有两个摄像头,每个摄像头都应该在不同的屏幕(全屏)上渲染。
我已经研究了Full Screen On Multiple Monitors With XNA & Working with multiplescreens in XNA 4.0,这对我的需求没有太大帮助。(后者在答案中有一个断开的链接......)
我应该研究哪些课程?是GraphicApater给了我我需要的一切吗?也许来自命名空间的其他东西Microsoft.Xna.Framework.Graphics?提前致谢。

编辑:
我遇到了如何确保表单在双显示器场景中显示在“附加”显示器上?并且在想,如果可以很容易地使用表格,我可以有一个“XNA 表格”吗?IE 一个表单,上面有 XNA 内容渲染...
如果是这样,我可以创建 2 个表单,让它们加载到不同的屏幕上,然后最大化(全屏)它。那么,有可能吗?

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