我想开发一个信息不完全的两人游戏——“Stratego”。
这场比赛“有点”像国际象棋,但最初我们对对手棋子的排名一无所知。当一个棋子攻击或被某个对手的棋子攻击时,他们的等级被揭示并且更高等级的棋子杀死/捕获更低等级的棋子。可以在此处找到有关游戏的更多详细信息。
我做了一点研究。我读了 JA Stankiewicz 的“Stratego 中的对手建模”。但是我找不到有关如何开发游戏的完整教程。我曾成功开发过一款两人游戏——“黑白棋”,又名黑白棋,我熟悉 MINIMAX 算法和 alpha-beta 修剪。
我在某处发现蒙特卡洛树搜索也用于开发零和二人游戏。它可以用于像战略这样的游戏吗?我可以获得相同的完整教程吗?
任何其他不涉及蒙特卡洛树搜索的教程也很有用:)