我正在 Android 中的 andEngine 的帮助下开发游戏。
我已经在布局 xml 中定义了背景,并尝试使用 AndEngine 在屏幕上放置一些组件。
但是 AndEngine 捕获的区域是不透明的。AndEngine 捕获的所有背景都变黑了。
我在 xml 中使用 org.andengine.opengl.view.RenderSurfaceView 在代码中使用 LayoutGameActivity。
提前感谢您花时间帮助我。
我正在 Android 中的 andEngine 的帮助下开发游戏。
我已经在布局 xml 中定义了背景,并尝试使用 AndEngine 在屏幕上放置一些组件。
但是 AndEngine 捕获的区域是不透明的。AndEngine 捕获的所有背景都变黑了。
我在 xml 中使用 org.andengine.opengl.view.RenderSurfaceView 在代码中使用 LayoutGameActivity。
提前感谢您花时间帮助我。
查看AndEngineAugmentedRealityExtension中的BaseAugmentedRealityGameActivity类。它为透明背景进行了正确的表面设置。
作为一个工作示例,请尝试使用AndEngineExamples的AugmentedRealityExample。