我有一个程序,它在开始时创建多个随机放置的对象(球),现在我试图将玩家球自动移向最近的对象,直到它们的中心相同。我已经确定了存储在名为 distance 的数组中的最近对象的距离,索引为“最近”,并将速度设置为在其他地方初始化的变量 delta,我如何获得正确的方向?现在它只是沿对角线移动,但不会向最近的球移动
coordinatex[closest] 和 coordinatey[closest] 是最近对象的 x 和 y 坐标。
playerObject.getX 和 playerObjectgetY 给了我玩家对象的坐标
public void move(int delta) {
for(int i=0; i<distance[closest]; i++) {
if (x<coordinatex[closest] && y<coordinatey[closest]) {
playerObject.setX(playerObject.getX() + 0.1*delta);
playerObject.setY(playerObject.getY() + 0.1*delta);
} else if(x>coordinatex[closest] && y>coordinatey[closest]) {
playerObject.setX(playerObject.getX() - 0.1*delta);
playerObject.setY(playerObject.getY() - 0.1*delta);
} else if(x>coordinatex[closest] && y<coordinatey[closest]) {
playerObject.setX(playerObject.getX() - 0.1*delta);
playerObject.setY(playerObject.getY() + 0.1*delta);
} else if (x<coordinatex[closest] && y>coordinatey[closest]) {
playerObject.setX(playerObject.getX() + 0.1*delta);
playerObject.setY(playerObject.getY() - 0.1*delta);
}
}
}