下图是一个糟糕的 Photoshop 三维立方体模型。
这是我的参数:解决方案必须...
- ... 在我小巧但忠实的 Macbook Air 上编译和运行,无需使用 Wine 等 Windows 模拟器
- ...在运行时生成一个看起来与上述模型相当接近的窗口
- ... 仅使用免费工具(“免费”,如“演讲”和“啤酒”)
- ... 使用 C(不是 C++ 或 C#)
- ...能够渲染从编译时定义的不同角度查看的立方体,可能使用预处理器宏
- ... 利用 GPU
哇!
潜在资源:
下图是一个糟糕的 Photoshop 三维立方体模型。
这是我的参数:解决方案必须...
哇!
潜在资源:
您将要从 OpenGL 开始。这是唯一完全符合该法案的东西。话虽如此,如果您以前从未编写过 C 代码……这将是一个沉重的开始。
在你对 OpenGL 和图形做任何事情之前,我会先访问这个站点并学习 C。