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我正在尝试设置一个 javascript 对象,其中一个项目是函数。我正在做一些自我参考,但它不起作用。

var onTimePoints = function($a, $b, $c, $lifeotr){

    $var1 = ($b - $a) / $c;
    $var2 = ($lifeotr - $a) / $var1;
    if($var2>$c)
    {
    $var2 = $c;
    }
    if($var2<0)
    {
    $var2 = 0;
    }
    $var2 = Math.round($var2);
    return $var2;
}
var lifeData ={
      min: 25000,
      max: 65000,
      otr: 56426,
      maxPoints:100,
      otp: onTimePoints(25000, 65000, 100, 56426),
      test: function(){
        alert(this.min);
      }
}

当我这样做时conosle.log(lifeData.otp),它会起作用。

this.min当我用,等替换硬编码数字时this.max......它不起作用。

这是一个不起作用的示例:

var lifeData ={
  min: 25000,
  max: 65000,
  otr: 56426,
  maxPoints:100,
  otp: onTimePoints(this.min, this.max, this.maxPoints, this.otr),
  test: function(){
    alert(this.min);
  }
}

在这种情况下console.log(lifeData.otp)返回NaN

我确信我只是忽略了一些东西。如果您知道这个问题,请欣赏。

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2 回答 2

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你会得到很多教程来理解这一点,但在这里我试图用几行代码来说明它。在 firebug 控制台或 Chrome 控制台中执行以下操作

  1. 输入this并按回车

    > Window // 现在是全局范围

  2. 运行以下代码

    this.a = 500;
    this.b = 600;
    
  3. 现在运行以下代码;

    var MyObject = {
        a: 20,
        b: 40,
        sum: this.a + this.b,
        getSum: function(){
            return this.a + this.b;
        }
    }
    
  4. 现在运行以下

       MyObject.sum
    

    > 1100 // 因为MyObect在全局范围内声明并且在表达式sum:this.a+this.b this 中是 Window 对象。所以sum: 400 + 500

  5. 现在运行

       MyObject.getSum();
    

    > 60 // 因为getSumMyObject. MyObject.getSum()当在getSum thiswill 中调用时MyObject。所以它返回20 + 40

于 2012-10-11T18:34:04.477 回答
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你不能做你想做的事。

考虑:

var lifeData ={
  min: 25000,
  max: 65000,
  otr: 56426,
  maxPoints:100,
  otp: onTimePoints(25000, 65000, 100, 56426),
  otNewcomm: formula,
  test: function(){
    alert(this.min);
  }
}

或者

var min = 25000;
var max = 65000;
var otr = 56426;
var maxPoints = 100;
var lifeData ={
  min: min,
  max: max,
  otr: otr,
  maxPoints: maxPoints,
  otp: onTimePoints(min, max, maxPoints, otr),
  otNewcomm: formula,
  test: function(){
    alert(this.min);
  }
}

或者

function lifeData(min, max, otr, maxPoints)
{
    this.min = min;
    this.max = max;
    this.otr = otr;
    this.maxPoints = maxPoints;
    this.otp = onTimePoints(min, max, maxPoints, otr);
    ...
}
var lifeDataInstance = new lifeData(25000, 65000, 56426, 100);
于 2012-10-11T18:23:52.123 回答