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对不起,蹩脚的标题。

我有 1 个这样构建的标记对象,名称为键

markers[name] = {};
markers[name].id = id;
markers[name].lat = lati;
markers[name].lng = longi;
markers[name].state = state;
markers[name].position = posi;
markers[name].selected = false;

然后我有一个称为对象的数组,fencesCookie它可能为空,也可能不为空。

当它不为空时,它看起来像这样。

    [
    Object
    contact: "Vince Test"
    lat: 40.758577
    lng: -73.984464
    radius: 100
    __proto__: Object
    , 
    Object
    contact: "Vince WF"
    lat: 35.86166
    lng: 104.19539699999996
    radius: 300
    __proto__: Object
    ]

目前我为每个标记对象键填充一个选择框,像这样

for (var key in markers) { // loop through markers and append the selectbox
    appendContactList(key);
}

我想对其进行编辑,以便如果键(标记名称)与 fencesCookie.contact 条目之一匹配,它不会将其添加到选择框中。

干杯

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2 回答 2

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我不确定我是否正确理解了您的对象/数组结构,但我想这段代码会给您一个想法:

markerloop: for (var key in markers) {
    for (var i=0; i<fencesCookie.length; i++)
        if (fencesCookie[i].id == key)
// or is it fencesCookie[i].contact == markers[key].id ?
             continue markerloop;
    // else the key was not found
    appendContactList(key); // append the selectbox
}
于 2012-10-11T15:19:52.273 回答
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像这样的东西?

for (var key in markers) { // loop through markers and append the selectbox
    var test = true;
    for(var i=0, len=fencesCookie.length;i<len;i++){
        if(key==fencesCookie[i].contact) {
            test=false;
            break;
        }
    }
    if(test) appendContactList(key);
}
于 2012-10-11T15:22:40.603 回答