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WebGL 是基于着色器的。在我的着色器中,我可以编写如下代码

int a = 1;
int b = 2;
int c = a + b;

有没有办法c从着色器领域提取价值到 JavaScript 领域?

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WebGL 绘图过程的输出被写入渲染目标颜色缓冲区。您将需要专门学习使用 OpenGL 和 WebGL 进行 GPGPU 编程。有关使用 WebGL 进行 GPGPU 的讨论,请参阅此博客文章:

https://mchouza.wordpress.com/2011/02/21/gpgpu-with-webgl-solving-laplaces-equation/

于 2012-10-11T15:35:02.070 回答