4

我想开始为手机(在 J2ME 上)开发 2D Java 游戏,因此我想知道是否存在任何库或“引擎”来帮助完成各种图形任务:

  • 用像素字体绘制文本?
  • 为具有多个帧的精灵绘制位图,如动画 GIF?
  • 使用代码、线条、贝塞尔曲线、填充和渐变填充绘制图形?
  • 精灵的排序/分层?

或者也许存在一本很棒的书,它为您提供了足够的代码示例以快速启动?

替代文字

4

3 回答 3

4

MIDP (JSR-118)javax.microedition.lcdui主要在和命名空间中包含基础知识(上面列出的大部分内容)javax.microedition.lcdui.game

于 2009-08-16T12:07:42.897 回答
3

我自己没有使用它,但在这里听到了一些很好的参考。

这里甚至还有可能需要的库列表。

于 2009-08-16T11:57:52.170 回答
2

几年前,David Brackeen出版了一本名为《用 Java 开发游戏》的书。

这涵盖了纯 Java 中 2d 和 3d 开发的基础知识,以及如何处理时间跳跃和更新游戏角色的物理属性。这是对该主题的一个很好的介绍。

于 2009-08-16T11:56:15.047 回答