在关于通用引用的讲座中,Scott Meyers(大约在第 40 分钟)说,作为通用引用的对象应该在使用前转换为真实类型。换句话说,只要有一个具有通用引用类型的模板函数,就std::forward
应该在使用运算符和表达式之前使用,否则可能会复制该对象。
我对此的理解在以下示例中:
#include <iostream>
struct A
{
A() { std::cout<<"constr"<<std::endl; }
A(const A&) { std::cout<<"copy constr"<<std::endl; }
A(A&&) { std::cout<<"move constr"<<std::endl; }
A& operator=(const A&) { std::cout<<"copy assign"<<std::endl; return *this; }
A& operator=(A&&) { std::cout<<"move assign"<<std::endl; return *this; }
~A() { std::cout<<"destr"<<std::endl; }
void bar()
{
std::cout<<"bar"<<std::endl;
}
};
A getA()
{
A a;
return a;
}
template< typename T >
void callBar( T && a )
{
std::forward< T >( a ).bar();
}
int main()
{
{
std::cout<<"\n1"<<std::endl;
A a;
callBar( a );
}
{
std::cout<<"\n2"<<std::endl;
callBar( getA() );
}
}
正如预期的那样,输出是:
1
constr
bar
destr
2
constr
move constr
destr
bar
destr
问题真的是为什么需要这样做?
std::forward< T >( a ).bar();
我尝试不使用 std::forward,它似乎工作正常(输出相同)。
同样,为什么他建议在带有右值的函数内部使用 move ?(答案与 std::forward 相同)
void callBar( A && a )
{
std::move(a).bar();
}
我知道两者std::move
都std::forward
只是转换为适当的类型,但是在上面的示例中真的需要这些转换吗?
奖励:如何修改示例以生成传递给该函数的对象的副本?