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在我的拖放游戏中,有一个网格填充了对用户隐藏的单词。游戏的目的是借助声音和图片拼写这些单词。用户通过将相关字母拖放到网格上来拼写单词。
如果字母正确,它将在“wordglow3”类中发出绿色光。如果它是错误的,它会发出“wordglow”的红光。由于游戏是为孩子们准备的,我希望他们看到他们放下的字母会一直留在那里,直到尝试完成,这样他们才能看到完整的单词,所以我使用了...
$(that).html($(ui.draggable).text().trim());
让它留在那里。问题是,如果用户把单词弄错了,在下一次尝试同一个单词时,这不起作用,我不知道为什么。如果用户到达下一个单词,它会在第一次尝试时再次起作用,依此类推。谁能帮我使它保持一致?
这是执行操作的代码...
if ($(that).data("letter") == $(ui.draggable).text().trim()) {
$(that).removeClass("wordglow").addClass('wordglow3').css('color', 'white');
$(that).html($(ui.draggable).text().trim());
} else {
$(that).addClass('wordglow');
$('.drag').css("color", "white");
$(that).html($(ui.draggable).text().trim());
}
有没有办法在每次尝试单词后重置?我尝试将其设为变量,然后将其重置为零,但它不起作用。
一个帮助的小提琴 - http://jsfiddle.net/smilburn/m8Squ/6/