我正在尝试为一大块数字制作热图绑定。到目前为止,应该作为关联地图一部分的数字应该由上下文指定
它可以工作到一定程度。我仍然需要稍微研究一下 rgb 算法,但有问题的部分是 setHeat 计算函数中的 for 循环。
我想要的是,每当更改“最大”或“最小”时,我希望当前在“元素”数组中的所有元素都更新它们的颜色。
但是当一个元素被添加到“元素”数组中时,我只想设置该元素的颜色,但这需要最大和最小,所以我不知道如何正确分离调用,以便最小和最大更新将调用一个和一个元素更新将调用另一个。
我也愿意接受关于如何改进我的绑定的批评。
<!-- ko foreach:items -->
<tr>
<td class="postCell">
<div class="ui-post-icon" data-bind="class: $parents[2].setPostIcon(post)"></div>
<span data-bind="text:post"></span>
</td>
<!-- ko foreach:combinations -->
<td data-bind="heat:{value:amount,context:'exotics'}"></td>
<!-- /ko -->
</tr>
<!-- /ko -->
ko.bindingHandlers.heat = {
init: function (element, value, allBindings, viewModel, bindingConext) {
var item = value();
var model = bindingConext.$root;
if (!model["koHeat"])
model["koHeat"] = {};
if (!model["koHeat"][item.context])
model["koHeat"][item.context] = ko.observable(new HeatContext());
var ctx = model["koHeat"][item.context];
if (!isNaN(item.value)) {
if (+item.value > ctx().max()) ctx().max(+item.value);
if (+item.value < ctx().min()) ctx().min(+item.value);
ctx().elements.push(element);
}
$(element).html(item.value).data('koHeat', item.value);
//set value
function HeatContext() {
var self = this;
this.max = ko.observable(0);
this.min = ko.observable(Number.MAX_VALUE);
this.elements = ko.observableArray([]);
this.setHeat = ko.computed(function () {
var max = self.max(),
min = self.min(),
elems = self.elements(),
mid = (max + min) / 2,
range = max - min,
r, g, b, x;
for (var i = 0; i < elems.length; i++) {
var val = $(elems[i]).data('koHeat');
x = (val - mid) / range;
if (x > 0) {
g = Math.abs(Math.round(x* 100));
b = 0.0;
r = Math.abs(Math.round((1.0 - x) * 100));
} else {
g = Math.abs(Math.round(x * 100));
b = Math.abs(Math.round((1.0 - x) * 100));
r = 0.0;
}
log(r,g,b);
$(elems[i]).css('color', "rgb(" + r + "," + g + "," + b + ")");
}
});
}
}
};
编辑 我为这种情况做了一个快速的小提琴