在这个程序的高级设计方面,我需要一点帮助。
我正在基于 XML 描述手动创建类对象。它具有定义硬件设置的节点。问题是 XML 中的节点可以简单地按名称指向其他节点。为了能够根据名称快速找到这些节点对象的地址,我使用了地图。这是简化的视图:
class XMLfile
{
public:
Node* GetNode(const string FeatName); //Searches through "nodes" map to get pointer to Node
private:
map<std::string, Node*> nodes;
};
然后我定义节点如下:
class Node
{
public:
virtual int GetValue();
virtual int Load(XML_type);
};
然后根据节点的确切“类型”,我创建了一些带有附加变量的派生类。
class Integer: public Node
{
int IntegerSpecificVar;
int GetValue();
int Load(XML_type);
private:
int Value;
string p_Value;
};
XML 可以是以下两种之一:
<Value>5</value> Which my object load will load 5 into int Value.
or
<p_Value>NodeName</p_Value> Which my object loader will load the string into p_Value.
根据 XML 中的对象,GetValue() 返回 int 值或指向具有不同节点名的字符串的指针。如果它是一个指针,我需要获取指向该节点的指针,然后对该对象调用 GetValue。我真正想做的是调用 XML::GetNode(nodename") 但这不符合上下文。
让我的 Node 对象访问该映射的一个想法是创建从 XMLfile 派生的类 Node:
class Node: public XMLfile
然后我得到循环引用,因为它还没有加载。如果我在类 Node 和类 XMLfile 之间切换顺序,那么 XMLfile 不知道 Node 类/类型是什么。请注意,目前这一切都在一个大文件中。
如果有人可以就如何更好地安排这一点提供一般性建议,我们将不胜感激。