在阅读了开发人员文档和搜索各种论坛的数小时后,我似乎无法找到有关如何完成此操作的信息。
基本上我有一堆数据保存在本地,这些数据构成了玩家游戏的当前状态。我见过其他游戏,例如 Tiny Tower、Pocket Planes 和 Smurf 的村庄,实际上在 Game Center 中备份了这些数据。
我的目标是让玩家能够从他们朋友的游戏中加载数据,这样他们就可以看到事情的进展情况。例如,在小塔中,我可以查看我朋友的塔并向他/她发送礼物。同样在蓝精灵村。我知道我可以用我自己的服务器使用登录名/密码来做到这一点,但如果它通过 Game Center 工作,为什么会使事情复杂化?
是利用 Game Center 的比赛功能的问题吗?还是排行榜?或者?
无论如何,有人能指出我正确的方向吗?