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[y, Fs, nbits, opts] = wavread(filename)用来读取波形文件。接下来我plot(t, y)在哪里t = 0:1/Fs:(length(y)-1)/Fs。我通过 播放 wav sound(y, Fs)。我的问题是,有没有办法在情节中显示某种标记,与来自 wav 的音频同步?我希望在通过在情节中移动的标记观察情节中相应声音的位置时听音频。

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以下是具有良好同步性的解决方案。这很有效,因为audioplayer对象正在启动更新播放头位置的回调。这是调用脚本。. .

fs = 44100;
durT = 3; %seconds
durS = fs*durT; %samples
x = randn(durS, 1);

dt = 1/fs;
tAxis = dt:dt:durT;

frameRate = 25; %fps
frameT = 1/frameRate;

mag = 5;

figure;
plot(tAxis, x);
ylim([-mag mag])
xlim([0 durT])
xlabel('Time [s]')

playHeadLoc = 0;
hold on; ax = plot([playHeadLoc playHeadLoc], [-mag mag], 'r', 'LineWidth', 2);

player = audioplayer(x, fs);
myStruct.playHeadLoc = playHeadLoc;
myStruct.frameT = frameT;
myStruct.ax = ax;

set(player, 'UserData', myStruct);
set(player, 'TimerFcn', @apCallback);
set(player, 'TimerPeriod', frameT);
play(player);

...这是您可以存储在单独文件中的回调函数...

function src = apCallback(src, eventdata)
    myStruct = get(src, 'UserData'); %//Unwrap

    newPlayHeadLoc = ...
        myStruct.playHeadLoc + ...
        myStruct.frameT;
    set(myStruct.ax, 'Xdata', [newPlayHeadLoc newPlayHeadLoc])

    myStruct.playHeadLoc = newPlayHeadLoc;
    set(src, 'UserData', myStruct); %//Rewrap
end

我刚刚将信号设为噪声样本,你可以用任何你喜欢的东西替换它。遗憾的是,audioplayer对象具有stopresume方法无法访问当前播放头位置。幸运的是,有一个用户数据属性可让您随意填写任何内容。

于 2012-10-10T18:45:48.397 回答