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在阅读了一些关于动画的教程后,我正在测试一些东西。我用故事板创建了一个单视图 ARC 项目。我在主视图中添加了一个 UIImageView,中心位于 (200, 200)。我正确设置了插座。

我的想法是让图像(UIImageView *bug)向左移动,然后向右转动 180°,向右移动,向左转动 180°,依此类推。

这是我的代码

视图控制器.h

@interface ViewController : UIViewController

@property (nonatomic, assign) IBOutlet UIImageView *bug;
@end

视图控制器.m

#import "ViewController.h"
#import <CoreGraphics/CoreGraphics.h>

@interface ViewController ()

@end

@implementation ViewController

@synthesize bug;

#pragma mark - Animations


- (void)moveToLeft
{

    [UIView animateWithDuration:1.0
                          delay:0.0
                        options:UIViewAnimationCurveEaseInOut
                     animations:^{
                         NSLog(@"Animation 1");
                         bug.center = CGPointMake(100, 200);
                     }
                     completion:^(BOOL finished){
                        [self turnToRight];
                     }
     ];       
}

-(void)turnToRight
{
    [UIView animateWithDuration:1.0
                          delay:0.0
                        options:UIViewAnimationCurveEaseInOut
                     animations:^{
                         NSLog(@"Animation 2");
                         bug.transform = CGAffineTransformMakeRotation(M_PI);                     }
                     completion:^(BOOL finished){
                     [self moveToRight];
                     }
     ];
}

- (void)moveToRight
{

    [UIView animateWithDuration:1.0
                          delay:0.0
                        options:UIViewAnimationCurveEaseInOut
                     animations:^{
                         NSLog(@"Animation 3");
                         bug.center = CGPointMake(200, 200);
                     }
                     completion:^(BOOL finished){
                         [self turnToLeft];
                     }
     ];
}

-(void)turnToLeft
{
    [UIView animateWithDuration:1.0
                          delay:0.0
                        options:UIViewAnimationCurveEaseInOut
                     animations:^{
                         NSLog(@"Animation 4");

                             bug.transform = CGAffineTransformMakeRotation(0.0);
                     }
                     completion:^(BOOL finished){
                         [self moveToLeft];
                     }
     ];
}

在第二次调用 CGAffineTransformMakeRotation 之前一切正常。图像向左,向右旋转,向右,然后问题!动画中断,bug 移动到第一个 CGAffineTransformMakeRotation 的位置,然后向左旋转,重复这些步骤。

我尝试了不同的方法,但似乎每次对 CGAffineTransform 的后续调用都没有考虑 UIImageView 的新位置,并且总是在它被调用的第一个位置执行转换。我检查了很多示例并且代码似乎正确,我只是不明白为什么将 CGAffineTransformMakeRotation 与常规动画混合会导致这种行为。

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1 回答 1

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您应该使用而不是. 它们来自不同的枚举,并且在使用块动画时始终使用名称中的那些。 您指定的值为,这可能会导致重定位。UIViewAnimationOptionCurveEaseInOutUIViewAnimationCurveEaseInOutOption
UIViewAnimationOptionLayoutSubviews

这是我在您的代码中发现的唯一问题。如果这不是解决方案,那么您发现了一个错误:)

于 2013-01-28T21:10:43.883 回答