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我正在将 Qt 与 C++ 一起使用,但我似乎不理解一些让我感觉不一致的东西。我有一个方法可以操纵作为参数发送给它的变量,这是它的声明aManipulation(qreal& a); //reference to a qreal

我使用QPointF其中包含两个 qreal 值。该类可以通过一个方法返回一个 qreal 值,或者通过另一个方法返回一个引用 qreal&。所以我对这些案例很好奇:

qreal value = 1;
QPointF point; point.setX(1);

//OK -- this works eventhough I don't send it as a qreal&
aManipulation(value);

//FAIL -- actually trying to send a qreal& reference is an error
aManipulation(value&);

//OK -- this method however returns a qreal&
aManipulation(point.rx());

//FAIL -- this just returns the '1' and I understand it cannot be referenced
aManipulation(point.x());

为什么将对象而不是对对象的引用发送到需要对象引用的方法就足够了?我很困惑,因为用纯指针这样做会很清楚。

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当您将“价值”传递给:

aManipulation(qreal& value)
{
}

说:

qreal myreal = 1.2;
aManimulation(myreal);

编译器实际上传递了对 myreal 的引用,没有必要说 'myreal&'(事实上,你不能)。

传递指针可能看起来更清晰,但引用方法更安全。您仍然可以获得将地址传递给某物的好处——而不是整个某物——而没有修改指针的风险。

我认为代码也更干净。您不需要所有的 '*' 或将 'const' 放在正确的位置以防止指针被修改,同时仍然允许它指向的内容。

当我查看带有所有指针的旧代码时,我觉得它看起来很丑,但这是主观的。当然,有时您实际上想要传递指针(或指向指针的指针)。

于 2012-10-10T17:02:39.640 回答