我有一个窗口大小 {0,0},{1e6,1e6}。我在这个区域内创建了 1000*1000 的网格。
我正在尝试在该区域创建随机点。
glEnable( GL_POINT_SMOOTH );
glEnable( GL_BLEND );
glPointSize( 200 );
for( int i = 0; i < 1e6; i++ )
{
glColor3ub(0,255,0);
// width and height are 1e6.
int x = rand() % WIDTH;
int y = rand() % HEIGHT;
glBegin( GL_POINTS );
glVertex2i( x, y );
glEnd();
}
glFlush();
glDisable( GL_BLEND );
x 和 y 是随机数。但是,所有点都仅绘制在窗口的左下角。