如果您想在 windows phone 上制作游戏,XNA 是您的最佳选择,但是当涉及到仅包含链接和静态文本的页面时,silverlight 比 xna 有一些相当大的优势。
我说的是主菜单,关于屏幕和高分以及游戏结果。使用 XAML 创建一个菜单或文本框来保存一些文本非常容易。
你在 XNA 中唯一要做的就是游戏本身。我使用静态变量(分数)将分数传输到其他屏幕,这部分效果很好。
那么使用这种项目有什么缺点吗?还是根本不重要?
如果您想在 windows phone 上制作游戏,XNA 是您的最佳选择,但是当涉及到仅包含链接和静态文本的页面时,silverlight 比 xna 有一些相当大的优势。
我说的是主菜单,关于屏幕和高分以及游戏结果。使用 XAML 创建一个菜单或文本框来保存一些文本非常容易。
你在 XNA 中唯一要做的就是游戏本身。我使用静态变量(分数)将分数传输到其他屏幕,这部分效果很好。
那么使用这种项目有什么缺点吗?还是根本不重要?
不是真的只是没有很好的支持
试试这个指南:http ://www.c-sharpcorner.com/uploadfile/iersoy/using-silverlight-in-xna-part-iii-silverlight-menus/
我前段时间让它工作了。
根据记忆,Charles Petzold 的书Programming Windows Phone 7以易于使用的教程格式探讨了此类项目。这是一本免费的电子书,其中包含该网站上提供的代码示例。