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我们如何在 openGLES (iOS) 中渲染 maya 的 3D 模型? 是否有任何教程或示例代码可以这样做? 请帮我。
如果您可以从 Maya 模型中输出 COLLADA 模型,则可以使用cocos3D加载并显示它。
此外,请查看这篇解释如何在 iOS 上直接使用 Maya 模型的帖子。