4

我希望在 COCOS2D (iOS) 中创建类似的隧道效果。任何人都可以提出任何建议吗?

参考图像

参考视频 1

参考视频 2

到现在为止,我已经尝试了几个具有减小比例的环形精灵,并将中心定位到同一点,并为每个较小的精灵保持 Z 减小。

这样,使用 CCScaleTo 对其进行动画处理并将大小更改为 2.0 并使用动画持续时间,但它无论如何都不会接近参考中显示的隧道效果。

谢谢,山姆

4

1 回答 1

3

我从这个效果的作者那里找到了实现描述:

一旦圆圈离开屏幕,它们很快就会消失并放回初始位置(为了节省内存,所以我不需要创建新圆圈,但我会重复使用相同的圆圈)。对不起我的英语,但我希望能解释一般的想法:)”

于 2012-10-13T10:50:19.207 回答