我希望在 COCOS2D (iOS) 中创建类似的隧道效果。任何人都可以提出任何建议吗?
到现在为止,我已经尝试了几个具有减小比例的环形精灵,并将中心定位到同一点,并为每个较小的精灵保持 Z 减小。
这样,使用 CCScaleTo 对其进行动画处理并将大小更改为 2.0 并使用动画持续时间,但它无论如何都不会接近参考中显示的隧道效果。
谢谢,山姆
我希望在 COCOS2D (iOS) 中创建类似的隧道效果。任何人都可以提出任何建议吗?
到现在为止,我已经尝试了几个具有减小比例的环形精灵,并将中心定位到同一点,并为每个较小的精灵保持 Z 减小。
这样,使用 CCScaleTo 对其进行动画处理并将大小更改为 2.0 并使用动画持续时间,但它无论如何都不会接近参考中显示的隧道效果。
谢谢,山姆