我在一个相当大的项目中使用 mt4j 库,其中场景被定期推送和弹出;mt4j 使用处理库来处理图像。
我们使用loadImage()
加载图像的方法,但是我不知道如何在弹出场景时从内存中删除这些图像;我们实际上有内存问题,因为在应用程序运行期间使用的内存会增加..
你有什么想法吗?
谢谢杰里米
编辑 :
我刚刚写了一个 ImageManager 类:
package managers;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import org.mt4j.MTApplication;
import processing.core.PImage;
public class ImageManager {
private static ImageManager mImageManager = null;
protected MTApplication mApp;
protected Map< String, PImage > mImages;
protected PImage mTempImg;
private ImageManager( MTApplication app ) {
mApp = app;
mImages = new HashMap< String, PImage >();
}
public static synchronized ImageManager getInstance( MTApplication app ) {
if( mImageManager == null ) {
mImageManager = new ImageManager( app );
}
return mImageManager;
}
/**
* Load or retrieve img in memory
*
* @param path Path to the image
* @return <PImage> the image
*/
public PImage getImage( String path ) {
// Search for image
if( mImages.containsKey( path ) ) {
System.out.println( "ImageManager::getImage : image found !" );
mTempImg = mImages.get( path );
}
else {
System.out.println( "ImageManager::getImage : image not found, loading" );
mTempImg = mApp.loadImage( path );
mImages.put( path, mTempImg );
}
return mTempImg;
}
}
这是我的问题:我认为它可以帮助我解决内存问题,但每次加载图像时我仍然会看到内存增加。使用示例:
ImageManager imgManager = ImageManager.getInstance( (MTApplication) app );
PImage image = imgManager.getImage( getPathToIcons() + imagesNames[i] );
//PImage image = app.loadImage(getPathToIcons() + imagesNames[i]);
mSceneImages.add( image );
任何的想法 ?谢谢
编辑 2:事实上,这种方法效果很好 :) 问题解决了!