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我想在我的角色死亡时停止游戏,然后从游戏切换到游戏结束屏幕。但我发现我发现启动活动无法识别的问题

   if(!player1.isDestroyed){
        scrollBackground1(gl);
        scrollBackground2(gl);
        movePlayer1(gl); 
        moveEnemy(gl);
        detectCollisions(gl);
    }
    else{//to the gameover screen
        Intent end = new Intent(SFEngine.context, GameOver.class);
        startActivity(end);
    }

此代码来自渲染器,该类是实现渲染器,而不是 Activity

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Intent end = new Intent(getApplicationContext(), GameOver.class);
        startActivity(end);
于 2012-10-10T07:49:51.560 回答