我想在我的角色死亡时停止游戏,然后从游戏切换到游戏结束屏幕。但我发现我发现启动活动无法识别的问题
if(!player1.isDestroyed){
scrollBackground1(gl);
scrollBackground2(gl);
movePlayer1(gl);
moveEnemy(gl);
detectCollisions(gl);
}
else{//to the gameover screen
Intent end = new Intent(SFEngine.context, GameOver.class);
startActivity(end);
}
此代码来自渲染器,该类是实现渲染器,而不是 Activity