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我正在尝试学习谷歌应用发明者软件。我知道这里没有回答这些问题,但问题不在于软件,而在于代码。由于这是块代码,我无法链接代码,但我正在寻找一种解决问题的方法。

问题:

我正在玩他们的教程来学习软件。在本教程中,您正在制作一个打地鼠游戏。鼹鼠在计时器上(1000 毫秒)将鼹鼠移动到不同的位置。当您触摸痣时,它也会移动到不同的位置。当我触摸鼹鼠时,有时它会跳到另一个位置,记录击中,然后再次移动。我的代码设置为在它移动之前注册命中(我检查了几次)。我相信我的问题来自 1 秒计时器在它单击注册两种移动方法时没有重置。

有没有办法在触摸时重置计时器或在计时器启动时检查触摸或任何其他想法?(我认为这些都不能解决我的问题)

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当我触摸鼹鼠时,有时它会跳到另一个位置,记录命中,然后再次移动

正如教程最初设计的那样,这可能会发生,但在修订版中,这已得到纠正,并且痣仅在Clock1.Timer事件中移动。

截屏

于 2012-10-10T15:10:50.297 回答