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注意:我标记了这个 Python 和 C++,因为我已经看到了这两个例子,但问题是与语言无关。

修改对象的函数或类方法有两种选择:直接修改相关对象中的数据,或者创建一个新副本并返回它,同时保持原始数据不变。通常,您可以通过查看函数返回的内容来判断哪个是哪个。

有时您会发现一个函数尝试同时执行这两种操作,修改原始对象,然后返回对该对象的副本或引用。有没有这样的情况比只做一个或另一个提供任何优势?

我已经看到了依赖于返回对对象的引用的流畅接口方法链的示例,但这似乎是一种特殊情况,在上下文中应该是显而易见的。

我的第一个不好的例子直接来自Python 文档,并说明了可变默认参数的问题。对我来说,这个例子是不切实际的:如果函数修改了它的参数,那么有一个默认值是没有意义的,如果它返回一个副本,那么应该在任何修改发生之前制作副本。问题之所以存在,是因为它试图两者兼而有之。

def f(a, L=[]):
    L.append(a)
    return L

第二个示例来自CStringT::MakeUpper函数中的 Microsoft C++。文档说明了返回值:

返回字符串的副本,但全部为大写字符。

这导致人们期望原件保持不变。部分问题在于文档具有误导性,如果您查看原型,您会发现它返回了对字符串的引用。除非仔细观察,否则您不会注意到这一点,并且将结果分配给新字符串编译不会出错。惊喜在后面。

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C++ 示例 Inc/Dec 运算符

// Pre-Increment: Create a new object for return and modify self.
myiterator  operator++(int) {myiterator tmp(*this); operator++(); return tmp;}


// Post-Increment: modify self and return a reference
myiterator&  operator++() {/* Do Stuff*/ return *this;}
于 2012-10-10T00:08:41.683 回答
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在 C++ 中有一些明显的示例,您希望在其中修改对象并返回引用:

  1. 任务:

    T & T::operator=(T && rhs)
    {
        ptr = rhs.ptr;
        rhs.ptr = nullptr;
        return *this;
    }
    

    这个修改了对象本身和参数,并返回对自身的引用。这样就可以写了a = b = c;

  2. IO流:

    std::ostream & operator<<(std::ostream & os, T const & t)
    {
        os << t->ptr;
        return os;
    }
    

    同样,这允许链接操作,std::cout << t1 << t2 << t3;或典型的“提取和检查” if (std::cin >> n) { /* ... */ }

基本上,返回对其中一个输入对象的引用总是用于链式调用或以某种形式评估结果状态,并且有几个有用的场景。

另一方面,修改参数然后返回对象的副本似乎不太有用。

于 2012-10-09T23:16:49.753 回答