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这一直困扰着我一段时间;这个函数甚至不返回,它只是段错误。我指定了一个正确的文件位置,我在函数的每个可能点检查错误,我不明白?

GLchar* getShaderString(const GLchar* file_path){
    FILE* srcfile = NULL;
    if(!(srcfile = fopen(file_path, "r")))
        return(NULL);
    fseek(srcfile, 0l, SEEK_END);
    long len;
    if((len = ftell(srcfile)) == -1)
        return (NULL);
    fseek(srcfile, 0l, SEEK_SET);
    GLchar* buff;
    if(!(buff = malloc(len + 1)))
        return (NULL);
    fread((GLvoid*)buff, len, 1, srcfile);
    fclose(srcfile);
    buff[len + 1] = '\0';
    return (buff);
}
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2 回答 2

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buff[len + 1] = '\0';

应该:

buff[len] = '\0';

您的数组中有len + 1元素,最后一个元素位于 index len

于 2012-10-09T22:29:59.297 回答
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fopen 适用于const char*not const GLchar*

另外,buff[len+1] = '\0';应该是buff[len] = '\0';

于 2012-10-09T22:30:00.857 回答