我有这个代码:
graphicsContext.setCanvas(canvas);
graphicsContext.clear();
camera.applyTransform(graphicsContext);
RectF screen = camera.getCamRect(getWidth(), getHeight());
for(Road r : roads) {
if(screen.contains(r.getRect())) {
r.draw(graphicsContext);
}
}
for(Intersection i : intersections) {
if(screen.contains(i.getRect())) {
i.draw(graphicsContext);
}
}
唯一的问题是 contains 方法必须具有 A 中 B 的所有 4 个顶点才能返回 true。我可以使用什么类型的算法,给定上、左、下、右来检查 B 是 B 的一部分还是完全在 B 内。
谢谢