0

这是一个 yahtzee 游戏,这个方法应该计算并返回五个骰子的值。但这是一种愚蠢的做法吗,有一个 switch 语句通过参数传递用户选择的类别,然后为每个可能的类别进行 for 循环。有没有比我的设计理念更容易做到这一点的方法?

private int assignScoreToCategory(int category)
{
    int computedScore = 0;
    println("dice: "+dice1+" "+dice2+" "+dice3+" "+dice4+" "+dice5);

    //  Switches on the category the user has selected.
    switch (category)
    {
    case ONES: 
        for (int i = 0; i < 4; i++){
            if (diceArray[i] == ONES){
                println(computedScore);
                computedScore++;
            }
        }break;

    case TWOS: 



        break;
    case THREES: break;
    case FOURS: break;
    case FIVES: break;
    case SIXES: println("cat 6");   break;
    case UPPER_SCORE: break;
    case UPPER_BONUS: break;
    case THREE_OF_A_KIND: break;
    case FOUR_OF_A_KIND: break;
    case FULL_HOUSE: break;
    case SMALL_STRAIGHT: break;
    case YAHTZEE: break;
    case CHANCE: break;
    case LOWER_SCORE: break;
    case TOTAL: break;
    default: return 0; 
    }
    return computedScore;
}
4

1 回答 1

6

您绝对应该使用enum而不是int. 然后,作为进一步的改进,将 switch 语句中包含的逻辑移动到枚举的实例方法中。switch然后,您只需一个方法调用即可替换。有很好的语法为每个枚举成员提供不同的实现。将这个想法与一个覆盖尽可能多的领域的单一通用方法实现结合起来,可能在一些实例变量的帮助下:

enum Category {
  private final int score;
  ... 
  ONES(1) { 
    public int score() { 
      int computedScore = 0;
      for (int i = 0; i < 4; i++) {
       if (diceArray[i] == ONES) {
          println(computedScore);
          computedScore++;
       }
      }
      return computedScore;
    }
  },
  ...,
  SIXES(6),
  ...;

  private Category(int score) { this.score = score; }

  public int score() { return this.score; }
}

我想给你一个更完整的例子,但你没有提供太多具体的逻辑。

于 2012-10-09T20:06:04.117 回答