我正在开发一款针对 iPhone 4/iPad 及更高版本的游戏……我的问题是,我可以“以某种方式”设置部署目标,使其无法在 3GS 或更旧的设备上运行吗?
我所有的纹理都是高清的(iPhone 4 分辨率),如果它在 3GS 上运行,所有的位置都会出错并且所有的图像都过大。
关于如何解决这个问题有什么建议吗?
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