我正在尝试在 Mountain Lion 上设置 JOGL。我想在没有 Eclipse 之类的 IDE 的情况下使用它。但我就是无法让它工作。
我做了什么:
- 从这里下载了最新的 JOGL 版本:http: //jogamp.org/wiki/index.php/Downloading_and_installing_JOGL#Downloading_the_latest_automatic_build
- 将文件 jogl-all-natives-macosx-universal.jar -gluegen-java-src.zip -jogl-all.jar -gluegen-rt-natives-macosx-universal.jar -jogl-java-src.zip -gluegen -rt.jar(就像上面链接中描述的那样,至少我是这样理解的)在一个目录中:~/jogl
- 下一步:配置类路径。在我的系统上,CLASSPATH 变量目前为空。所以我用他们的全名添加了一次我的罐子,比如 export CLASSPATH=$CLASSPATH:~/jogl/gluegen-rt-natives-macosx-universal.jar:~/jogl/...
- 试图编译测试代码。错误:javax.media.opengl 不存在
- 尝试更改类路径以匹配所有带有通配符“*”的文件 -> 相同的问题
- 试图用 javac -classpath "~/jogl/*" source.java 编译,同样的错误
- 将所有文件分别添加到 javac -classpath,同样的错误
这个问题可能非常简单且很容易解决,但我不会在这里问我是否没有尝试几乎所有方法来让它工作!
这是我使用的测试代码:
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;
import javax.media.opengl.GLCapabilities;
import javax.media.opengl.GLProfile;
import javax.media.opengl.awt.GLCanvas;
import javax.swing.JFrame;
public class test
{
public static void main(String[] args)
{
// setup OpenGL Version 2
GLProfile profile = GLProfile.get(GLProfile.GL2);
GLCapabilities capabilities = new GLCapabilities(profile);
// The canvas is the widget that's drawn in the JFrame
GLCanvas glcanvas = new GLCanvas(capabilities);
glcanvas.addGLEventListener(new Renderer());
glcanvas.setSize( 300, 300 );
JFrame frame = new JFrame( "Hello World" );
frame.getContentPane().add( glcanvas);
// shutdown the program on windows close event
frame.addWindowListener(new WindowAdapter() {
public void windowClosing(WindowEvent ev) {
System.exit(0);
}
});
frame.setSize( frame.getContentPane().getPreferredSize() );
frame.setVisible( true );
}
}
我的系统: - OSX 10.8.2 - javac 1.6.0_35