我有一个需要移植到 iOS 的 Win32 函数:
// Loads UTF-8 file and converts to a UTF-16 string
bool LoadUTF8File(char const *filename, wstring &str)
{
size_t size;
bool rc = false;
void *bytes = LoadFile(filename, &size);
if(bytes != 0)
{
int len = MultiByteToWideChar(CP_UTF8, 0, (LPCCH)bytes, size, 0, 0);
if(len > 0)
{
str.resize(len + 1);
MultiByteToWideChar(CP_UTF8, 0, (LPCCH)bytes, size, &str[0], len);
str[len] = '\0';
rc = true;
}
delete[] bytes;
}
return rc;
}
// LoadFile returns the loaded file as a block of memory
// There is a 3 byte BOM which MultiByteToWideChar seems to ignore
// The text in the file is encoded as UTF-8
我为此使用 C++,而不是 Objective C,并且我一直在尝试使用 mbstowcs 和 _mbstowcs_l。它们的行为方式似乎与 MultiByteToWideChar 不同。例如,单词attaché 末尾的重音字符未正确转换(Win32 版本正确转换它)。标准库中的某个地方是否有“UTF-8 到 UTF-16”功能?
Win32 版本中是否有我没有注意到的错误?
从 MultiByteToWideChar 返回的长度小于从 mbstowcs 返回的长度。
奇怪的是,在这个小测试用例中
char *p = "attaché";
wstring str;
size_t size = strlen(p);
setlocale(LC_ALL, "");
int len = mbstowcs(null, p, size);
if(len > 0)
{
str.resize(len + 1);
mbstowcs(&str[0], p, size);
str[len] = '\0';
}
TRACE(L"%s\n", str.c_str());
len = MultiByteToWideChar(CP_UTF8, 0, p, size, null, 0);
if(len > 0)
{
str.resize(len + 1);
MultiByteToWideChar(CP_UTF8, 0, p, size, &str[0], len);
str[len] = '\0';
}
TRACE(L"%s\n", str.c_str());
我从 mbcstowcs 得到正确的输出,MultiByteToWideChar 错误地将最后一个字符转换为 65533(REPLACEMENT_CHARACTER)。现在我很困惑...