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我一直在研究听起来很简单的功能太久了。这个想法是我有一个带有 TreeView 的应用程序。此树视图表示组织成文件和文件夹的数据库的内容,与 Windows 资源管理器非常相似。因此,用户应该能够将这些文件/文件夹从我的应用程序中拖到 Windows 资源管理器中,这是有道理的。

IStream我决定如果他们拖动文件或如果他们拖动文件夹,我应该使用IStorage。经过很长一段时间和比我想知道的更多关于 Win32/COM 的学习方式(以及这里一位非常有帮助的人的推动),我终于有了它IStreamIStorage创建了它。

然后我发现要将它传递IStreamIStorage关闭到 Windows 资源管理器,我必须将它放在一个STGMEDIUM. 当然, medium.tymed 将是IStreamor IStorage,这取决于我使用的是哪个,但据我了解,它medium.unionmember必须是指向IStream/IStorage.

我尝试过使用 fixed 关键字(但它当然不是 blittable),我尝试过将爆炸的东西转换为字节数组,但无法想出一种方法来实现这一点,我试过了使用 GCHandle 固定它(但它仍然不是 blittable),以及其他一些不起作用的东西。

所以我的问题是:给定IStorage sand STGMEDIUM m,我如何填充m.unionmember以便 Windows 资源管理器会高兴并接受丢弃?

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通常,C 联合使用StructLayout.ExplicitC# 表示。但是,这可能不适用于您的情况-尽管您可以像这样覆盖IStreamIStorage引用,但编组器将尝试编组两者。您最好的选择可能是在声明中声明该字段IntPtrSTGMEDIUM并使用Marshal.GetIUnknownForObject它来初始化它。

于 2009-08-14T21:32:15.020 回答
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我认为这个话题已经过时了,但是任何寻找文件拖放的人都可以查看这个讨论,尤其是 dbirdz 的帖子:http ://www.daniweb.com/forums/thread166429.html

在我看来,这甚至适用于这个应用程序,我会尝试将我的流写入一个临时文件,然后可以将其移动到它的位置。

于 2011-01-04T16:13:52.753 回答