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我有一个包含所有小部件的 MainWindow 类,我有一个 MyClass 类,我想在其中访问放置在主窗口(MainWindow 类)中的所有小部件。我怎样才能做到这一点?我尝试这样做(下面的代码) - 但它给了我一堆错误:

MyClass.h:4: error: 'Ui' has not been declared
MyClass.h:4: error: expected `)' before '*' token
MyClass.h:6: error: 'Ui' has not been declared
MyClass.h:6: error: ISO C++ forbids declaration of 'MainWindow' with no type
MyClass.h:6: error: expected ';' before '*' token

这个由 QtCreator 创建的 MainWindow - 它是由 Qt Creator 创建的标准 GUI 窗口。

// -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=[ MyClass.h ]=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
#include "MainWindow.h"
class MyClass {
    public:
        MyClass( Ui::MainWindow *ui );
    private:
        Ui::MainWindow *ui;
};

// -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=[ MyClass.cpp ]=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

#include "MyClass.h"

MyClass::MyClass( Ui::MainWindow *ui ){
    this->myUI = ui; // myUI is desclared as: Ui::MainWindow *myUI
}

// -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=[ MainWindow.h ]=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
....
namespace Ui {
    class MainWindow;
}
class MainWindow : public QMainWindow {
    Q_OBJECT    
    private:
        Ui::MainWindow *ui; // this has done by Qt Creator
    public:
        MyClass *myClass;
}
// -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=[ MainWindow.cpp ]=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
#include "MainWindow.h"
MainWindow::MainWindow( QWidget *parent ): QMainWindow( parent ), ui( new Ui::MainWindow ) {
    ui->setupUi( this );
    myClass = new MyClass( ui ); // my attempt
}

更新: 米色下面的评论中有有用的代码。它工作正常。但不是在我的情况下:(当我尝试从任何类(而不是 MainWindow.h)声明 MyClass 时:

// -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=[ MyGLWidget.h ]=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= -=-

#include "MyClass.h"
class MyGLWidget : public QGLWidget {
   Q_OBJECT
   public:
     MyClass *myClass;
}

它不起作用:

myclass.h:9: error: 'Ui' has not been declared
myclass.h:9: error: expected `)' before '*' token
myclass.h:12: error: 'Ui' has not been declared
myclass.h:12: error: ISO C++ forbids declaration of 'MainWindow' with no type
myclass.h:12: error: expected ';' before '*' token

但为什么?我在 MyClass.h 中声明了“ui_mainwindow.h”。

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1 回答 1

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MyClass 头文件必须包含从用户界面编译器生成的头文件。在您的情况下,它被称为 ui_mainwindow.h。MyClass 的构造函数将获取 Ui::MainWindow 参数并将其保存在私有成员变量中。

在 MainWindow 的构造函数中,您可以使用 MainWindow ui 初始化 MyClass 成员变量。

// -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=[ myclass.h ]=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= -=-

#include <ui_mainwindow.h>

class MyClass
{
public:
    MyClass(Ui::MainWindow *ui);

private:
    Ui::MainWindow *myUi;
};

// -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=[ myclass.cpp ]=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= -=-

MyClass::MyClass(Ui::MainWindow *ui)
{
    // Save the MainWindow-ui as private member of MyClass
    this->myUi = ui;
}

// -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=[ MainWindow.h ]=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= -=-

#include <QMainWindow>
#include "myclass.h"

namespace Ui {
class MainWindow;
}

class MainWindow : public QMainWindow
{
    Q_OBJECT

public:
    explicit MainWindow(QWidget *parent = 0);
    ~MainWindow();

private:
    Ui::MainWindow *ui;
    MyClass *myClass; // myClass member dont't has to be public
};

// -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=[ MainWindow.cpp ]=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= -=-

MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
    QMainWindow(parent),
    ui(new Ui::MainWindow)
{
    ui->setupUi(this);

    // Initialize MyClass with the MainWindow-ui
    myClass = new MyClass(ui);
}

MainWindow::~MainWindow()
{
    delete myClass;
    delete ui;
}
于 2012-10-09T16:08:13.030 回答