使用以下代码..
var testContainer = new Sprite();
addChild(testContainer);
var testSprite = new Sprite();
testSprite.name = "sim":
testContainer.addChild(testSprite);
我对为什么以下调用返回子空错误有点困惑:
testContainer.removeChild(getChildByName("sim"));
然而,下面的代码并没有,而且实际上完全按照预期工作:
with(testContainer)
{
removeChild(getChildByName("sim"));
}
任何人都可以对此有所了解,正如我所假设的那样,当您不使用with
它进行引用时,只需在您提供的任何函数调用前面加上它。