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我正在使用像 MSN 这样的 IM 程序在 Java 中制作一个聊天程序。现在,我的程序不会像 MSN 那样功能齐全,我也不会深入研究广泛的 GUI 设计。

我遇到的问题是,我可能会采用错误的设计来做到这一点。

我目前正在设计一个会话对象。基本上,用户与服务器联系并处于“边缘”状态,直到他们决定邀请某人聊天。然后是服务器的工作(还没有到那部分)在所涉及的用户之间建立一个会话。

我的问题是,我必须监听多个 InputStreams 的变化并相应地更新每个人的显示。当其中一个“发送消息”到会话时,我将如何设法监听所有 InputStream 并更新?

到目前为止,这是我的代码。它不是很长。

包服务器;

import java.io.*;
import java.util.Scanner;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
/**
 *
 * @author Vipar
 */
public class Session implements Runnable {
    private static User[] users;
    private static PrintWriter[] outputs;
    private int sessionId;

    public Session(User[] users) {
        this.users = users;
        outputs = new PrintWriter[users.length];
        sessionId = this.hashCode();

        try {
            for(int i = 0; i < users.length; i++) {
            outputs[i] = new PrintWriter(users[i].getSocket().getOutputStream(), true);
            }
        } catch (IOException ioe) {
            ChatServer.print("An error occured in session " + sessionId);
            ChatServer.print(ioe.getMessage());
        }
    }

    @Override
    public void run() {
        ChatServer.print("SessionId: " + sessionId + " have initiated.");
        ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(users.length);
        for(int i = 0; i < users.length; i++) {
            service.submit(new InputStreamListener(users[i]));
        }
        do {
            if(users.length < 2) {
                ChatServer.print("SessionId: " + sessionId + " have ended.");
                break;
            }
        } while(true);
    }

    public static void update(User u, String message) {
        for(int i = 0; i < users.length; i++) {
            outputs[i].println("new");
            outputs[i].println(u.getUserName());
            outputs[i].println(message);
        }
    }
}

我刚刚制作的 InputStreamListener:

package server;

import java.util.Scanner;
import java.io.*;
import java.util.NoSuchElementException;

/**
 *
 * @author Vipar
 */
public class InputStreamListener implements Runnable {
    private Scanner scanner;
    private User user;
    public InputStreamListener(User user) {
        this.user = user;
        try {
            scanner = new Scanner(user.getSocket().getInputStream());
        } catch (IOException ioe) {
            ChatServer.print("An Error occured for the InputStream: "
                    + user.getUserName());
            ChatServer.print(ioe.getMessage());
        }

    }

    @Override
    public void run() {
        String s = "";
        do {
            try {
                s = scanner.nextLine();
                Session.update(user, s);
            } catch(NoSuchElementException e) {
                continue;
            }
        } while(!s.equals("/DISCONNECT"));
        try {
            user.getSocket().close();
        } catch(IOException ioe) {
            ChatServer.print("Problem closing users InputStream: "
                    + user.getUserName());
            ChatServer.print(ioe.getMessage());
        }
    }
}
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最简单的方法是为每个客户端使用一个线程。每个线程都从自己的 InputStream 中读取数据并通知会话有关新消息的信息。这样的线程也可以知道如何将消息发送回客户端。如果你期望有很多客户端,你可以尝试一些比线程更轻量的东西,比如演员(例如Akka)。或者尝试将异步 IO 与 NIO 一起使用。

于 2012-10-09T08:24:53.330 回答