我正在使用 AndEngine 库创建游戏,我希望在游戏启动时出现一些动画。现在,我在 onGameResume() 方法中执行此操作:
@Override
public synchronized void onResumeGame()
{
super.onResumeGame();
if (started==false)
{
doStartupAnimatons();
started = true;
}
}
在功能强大的设备(例如:三星 Galaxy S)上,它运行得很好。在较小的设备(例如:三星 Galaxy mini 2)上,当游戏出现在屏幕上时,动画已经完成。
所以我的问题是,andengine 何时真正准备好执行动画?