我不是在谈论打开资源文件(.rc)并制作我的按钮等等。我在谈论窗口本身的外观 - 就像 Visual Studio Ultimate 2012 的安装程序:
按钮,一切看起来都不同。与 Photoshop、AE、Maya Autodesk 相同。
他们是怎么做到的?它容易还是困难?我们可以用 c++ 做到吗?
我不是在谈论打开资源文件(.rc)并制作我的按钮等等。我在谈论窗口本身的外观 - 就像 Visual Studio Ultimate 2012 的安装程序:
按钮,一切看起来都不同。与 Photoshop、AE、Maya Autodesk 相同。
他们是怎么做到的?它容易还是困难?我们可以用 c++ 做到吗?
C++ 我知道有一种方法可以覆盖操作系统的内部控件渲染,例如 C#。但是您可以使用OpenGL渲染您的控件。(创建一个图形用户界面)
关于如果它很难或容易,如果您从未使用OpenGL创建项目就很难。
顺便说一句,这是 msdn 中的一篇文章:http: //msdn.microsoft.com/en-us/library/bb773183.aspx