我正忙着寻找一个在 directCanvas 中使用 Box2D 物理引擎的简单解决方案……而不使用 ImpactJS 或任何付费框架。
我的最终目标是使用 Box2D 为移动设备(Android/iPhone/iPad 等)构建 HTML5 游戏。
我最好的解决方案是什么?
我正在考虑的一些 box2D 框架:
- Box2DJS - http://box2d-js.sourceforge.net/
- Box2Dflash - http://29a.ch/2010/4/17/box2d-2-flash-ported-javascript
- Gamvas - http://gamvas.com/
-更新-
AppMobi 的directBox2D文档:
http://www.appmobi.com/documentation/gamingAPI/directBox2D/index.html
使用 directCanvas 和 Box2D 的唯一方法是使用 AppMobi 的 DirectBox2D 框架(这就是我的理解)。
有没有人有一个工作示例/演示如何使用 directCanvas 的 directBox2D ???我让它在 XDK 模拟器上运行,但它不适用于我的 Android 手机。