我一直在研究基于 Qt/qml 的 UI。
我使用了屏幕的“动态加载需求”之类的东西。(使用加载器元素)
优点:启动时无需加载所有屏幕,提高系统启动时间。
缺点:当屏幕必须稍后加载时,这需要时间,并且在那一刻用户响应能力下降。
我的问题是,当我说加载 UI 屏幕时,实际上“加载”到了内存中的是什么?
我的意思是,如果它的 C++ 代码,我会像创建一些动态对象一样理解它。我无法在 UI 屏幕方面对其进行可视化?是否就像我在制作该 UI 时使用的图像被加载到内存中以进行不同的操作一样?
添加到前面的问题,当我“卸载”屏幕时会发生什么?
加载和卸载的 CPU 要求是否相同?