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我们有一个基于 Adob​​e Air 的应用程序,我们已成功为 Mac 部署该应用程序,但希望将其带到 Mac App Store。按照此处的说明http://pigsels.com/2012/04/air-app-store-publishing-guide/以及该页面上提到的沙盒部分的 Adob​​e 论坛主题;我们似乎有一个能够部署在商店中的构建。

此后成为问题的是为我们的航空应用程序实施商店收据 DRM。mac商店在下载.app包时会在.app包中放置一个收据文件,这可以按照Apple在此处提供的说明进行验证http://developer.apple.com/library/mac/#releasenotes/General/ValidateA ppStoreReceipt /_index.html。

但是,由于我们无法从 Air 播放器中获取系统 GUID,因此我创建了一个单独的可执行文件来验证收据,然后 Air 主应用程序将其作为本机进程调用并进行验证。在 Mac Store 要求收据检查可执行文件被沙盒化并且无法再访问收据文件之前,这一直很好用。

在 mac 商店中对 Air 应用进行收据验证的正确方法是什么?

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