我在我的活动中有一个值,它代表某个玩家在实现目标的背景下的“进度”(例如,一个玩家需要 10 场胜利,他获得了 3 场胜利 -> 进度 = 30%)。
我现在想要的是加载一个“空”图像并相对于进度值填充它。
例如
被操纵到
但现在我绝对不知道如何实现这一点。我想到最简单的方法是一个带有参数 progress 的 Java 函数,它加载该空图像并在该图像上绘制 x 条垂直线(其中 x 是 = progress as int)并返回它。
现在我已经阅读了一些教程,但我仍然不知道如何加载该 png,在其上绘制一些东西并将其返回,而无需将图纸保存在其中。有谁知道如何执行此操作?