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我有一个Canvas这样的TextBlock

<Canvas x:Name="ContentPanel" Grid.Row="1" DoubleTapped="ContentPanel_DoubleTapped">
        <TextBlock x:Name="WordBlock" FontSize="226.667" FontFamily="Segoe UI Semilight" TextAlignment="Center"
                   RenderTransformOrigin="0.5, 0.5">
            <TextBlock.RenderTransform>
                <TranslateTransform x:Name="translate"/>
            </TextBlock.RenderTransform>
        </TextBlock>
    </Canvas>

我的应用程序是这样的,当用户导航到此页面时,TextBlock将居中,Canvas如果TextBlock的宽度大于画布的宽度,则会出现选取框动画:

private void SetAnimation()
{
    Canvas.SetLeft(WordBlock, (ContentPanel.ActualWidth - WordBlock.ActualWidth) / 2);
    Canvas.SetTop(WordBlock, (ContentPanel.ActualHeight - WordBlock.ActualHeight) / 2);

    if (WordBlock.ActualWidth > ContentPanel.ActualWidth)
    {
        MarqueeAnimation.From = WordBlock.ActualWidth;
        MarqueeAnimation.To = -WordBlock.ActualWidth;
        MarqueeAnimation.Duration = new Duration(new TimeSpan(0, 0, 10));
        MarqueeBoard.Begin();
    }
}

此方法称为 OnNavigatedTo。我不知道为什么TextBlock不会居中,因为ActualHeightandActualWidth属性总是返回为 0.0。我不想设置固定尺寸,因为这是一个 Windows 应用商店应用程序,并且希望它可以跨不同的屏幕尺寸进行缩放。

有任何想法吗?我被困住了。

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1 回答 1

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当 OnNavigatedTo 被调用时,我不相信页面实际上已经被绘制了。在尝试调整大小和重新排列事物时,我也有类似的困惑。答案似乎是等到页面加载完成然后进行计算:

public ChallengePage()
{
  this.InitializeComponent();
  this.Loaded += ChallengePage_Loaded;
}

void ChallengePage_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)
{
  *Do your calculations which use ActualWidth and ActualHeight in here*
}

我相信你会需要这样的东西。将 Loaded 处理程序添加到页面的初始化中,然后您可以从那里调用 SetAnimation。

于 2012-10-07T10:12:21.953 回答