可能重复:
控制帧速率的常用方法是什么?
在编程方面,我是个业余爱好者,但我想问一下这是否是一种有效的处理方式。
现在,我的程序目前每一步都会自我更新,但我希望将程序分成更小的帧速率。我目前的想法是在 main 中设置一个时钟,每 30 次左右(例如),游戏将自行更新。但是,我希望在该时间段内(例如,每 10 秒)分别更新程序的不同部分,并在该时间段结束时更新屏幕。我认为这将有助于减轻一些“压力”(假设有)。
可能重复:
控制帧速率的常用方法是什么?
在编程方面,我是个业余爱好者,但我想问一下这是否是一种有效的处理方式。
现在,我的程序目前每一步都会自我更新,但我希望将程序分成更小的帧速率。我目前的想法是在 main 中设置一个时钟,每 30 次左右(例如),游戏将自行更新。但是,我希望在该时间段内(例如,每 10 秒)分别更新程序的不同部分,并在该时间段结束时更新屏幕。我认为这将有助于减轻一些“压力”(假设有)。