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您好,我正在使用 Java Swing 计时器让蜡烛燃烧。一切都很好,除了蜡烛几乎烧到底部的末端部分。当大小更小时计时器应该停止然后让我们说 15.. 现在我做了一些代码,似乎我所做的 if/else 语句被完全忽略了.. 有人能告诉我我做错了什么吗?

下面你可以看到我的代码:(ps getCandleSize 方法现在将长度从 500 带到 10 > 0,然后我得到负值)

package h04SelfBurnCandle;

import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import h02aKaars.DrawCandle;

public class CandlePanel extends JPanel implements ActionListener {

private boolean aan = true;
private int lengte = 500;
private int x;
private int y;
private int speed = 10;
private final int WACHTTIJD = 100; // wachttijd voor de timer

public CandlePanel() {

    javax.swing.Timer autoburn = new javax.swing.Timer(WACHTTIJD,this);

    autoburn.start();

}

DrawCandle candle = new DrawCandle();

@Override
public void paintComponent(Graphics g) {

    super.paintComponent(g);
    x = 10;
    y = getHeight() - (lengte + 10);

    for(int i=0; i < 5; i++) {

        if(lengte > 15){

        candle.drawCandle(g, x, y, lengte, aan);

        }
        else {

            candle.drawCandleBurned(g, x, y, lengte);

        }

        x = x + 70;

        System.out.println(lengte);

    }

}

public int getCandleSize() {

    do {
        lengte -= speed;
    }
    while(lengte > 15);

    return lengte;
}

@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {

    getCandleSize();
    //System.out.println(lengte);
    repaint();

}

}
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2 回答 2

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getCandleSize()被调用但它会导致 lente 立即减少到 10。你想要的可能更像是:

public int getCandleSize() {
    if(lengte > 15)
        lengte -= speed;
    else
        autoburn.stop();

    return lengte;
}

注意:您需要将自动刻录从本地更改为班级成员。

于 2012-10-06T19:43:05.437 回答
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您的绘图逻辑应该在 Swing Timer 的 ActionListener 代码中。您应该在 actionPerformed 中更改蜡烛的大小。如果大小小于最小值,则在 actionPerformed 中,停止 Timer。

于 2012-10-06T19:43:10.613 回答