我正在尝试创建一个矩形和一个 pointtext 元素,其中矩形将是文本元素的容器。
没有文本元素,一切正常。当插入文本元素时,矩形被推开。好吧,矩形显示在正确的位置,但是它接收事件的点被推开。
悬停时矩形的可见性应该增加。悬停不影响,但是当鼠标移动到 580,280 及附近时,它的可见性会增加。
有什么建议么?
我正在尝试创建一个矩形和一个 pointtext 元素,其中矩形将是文本元素的容器。
没有文本元素,一切正常。当插入文本元素时,矩形被推开。好吧,矩形显示在正确的位置,但是它接收事件的点被推开。
悬停时矩形的可见性应该增加。悬停不影响,但是当鼠标移动到 580,280 及附近时,它的可见性会增加。
有什么建议么?
那个 jsbin 似乎在 Firefox 中对我来说工作得很好。矩形显示在正确的位置,将鼠标悬停在矩形上使其突出显示。自您提出问题以来,paper.js 代码可能已更新。
看起来您在 paper.js邮件列表中提出了同样的问题。为了将来在这里参考,响应是:
pointtext 采用相对坐标,而您试图给出绝对坐标。试试这个:
var size = new paper.Size(125, 75); //SM size to paper size
var rectangle = new paper.Rectangle({ x: 0, y: 0 }, size); //(top_left, bottom_right)
var cornerSize = new paper.Size(10, 10); //rounding of edges
var shape = new paper.Path.RoundRectangle(rectangle, cornerSize);
shape.strokeWidth = 3;
shape.strokeColor = '#525252';
shape.fillColor = '#FFFFFF';
shape.name = 'shape';
var stateNameTxt = new paper.PointText(10, 65);
stateNameTxt.content = state_name;
stateNameTxt.name = 'stateNameTxt';
var state = new paper.Group(); //create group
state.name = state_name;
state.opacity = 0.8;
state.addChild(shape); //add shape to grpup
state.addChild(stateNameTxt); //add pointtext to group