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由于分支预测的奇妙之处,二分查找比通过整数数组的线性查找要慢。在一个典型的桌面处理器上,该数组必须有多大才能更好地使用二分搜索?假设该结构将用于许多查找。

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我尝试了一些 C++ 基准测试,但我很惊讶——线性搜索似乎在多达几十个项目中占优势,而且我还没有发现二进制搜索更适合这些大小的情况。也许 gcc 的 STL 没有调好?但是然后 - 你会用什么来实现任何一种搜索?-) 所以这是我的代码,所以每个人都可以看到我是否做了一些愚蠢的事情会严重扭曲时间......:

#include <vector>
#include <algorithm>
#include <iostream>
#include <stdlib.h>

int data[] = {98, 50, 54, 43, 39, 91, 17, 85, 42, 84, 23, 7, 70, 72, 74, 65, 66, 47, 20, 27, 61, 62, 22, 75, 24, 6, 2, 68, 45, 77, 82, 29, 59, 97, 95, 94, 40, 80, 86, 9, 78, 69, 15, 51, 14, 36, 76, 18, 48, 73, 79, 25, 11, 38, 71, 1, 57, 3, 26, 37, 19, 67, 35, 87, 60, 34, 5, 88, 52, 96, 31, 30, 81, 4, 92, 21, 33, 44, 63, 83, 56, 0, 12, 8, 93, 49, 41, 58, 89, 10, 28, 55, 46, 13, 64, 53, 32, 16, 90
             };

int tosearch[] = {53, 5, 40, 71, 37, 14, 52, 28, 25, 11, 23, 13, 70, 81, 77, 10, 17, 26, 56, 15, 94, 42, 18, 39, 50, 78, 93, 19, 87, 43, 63, 67, 79, 4, 64, 6, 38, 45, 91, 86, 20, 30, 58, 68, 33, 12, 97, 95, 9, 89, 32, 72, 74, 1, 2, 34, 62, 57, 29, 21, 49, 69, 0, 31, 3, 27, 60, 59, 24, 41, 80, 7, 51, 8, 47, 54, 90, 36, 76, 22, 44, 84, 48, 73, 65, 96, 83, 66, 61, 16, 88, 92, 98, 85, 75, 82, 55, 35, 46
                 };

bool binsearch(int i, std::vector<int>::const_iterator begin,
                      std::vector<int>::const_iterator end) {
  return std::binary_search(begin, end, i);
}

bool linsearch(int i, std::vector<int>::const_iterator begin,
                      std::vector<int>::const_iterator end) {
  return std::find(begin, end, i) != end;
}

int main(int argc, char *argv[])
{
  int n = 6;
  if (argc < 2) {
    std::cerr << "need at least 1 arg (l or b!)" << std::endl;
    return 1;
  }
  char algo = argv[1][0];
  if (algo != 'b' && algo != 'l') {
    std::cerr << "algo must be l or b, not '" << algo << "'" << std::endl;
    return 1;
  }
  if (argc > 2) {
    n = atoi(argv[2]);
  }
  std::vector<int> vv;
  for (int i=0; i<n; ++i) {
    if(data[i]==-1) break;
    vv.push_back(data[i]);
  }
  if (algo=='b') {
    std::sort(vv.begin(), vv.end());
  }
  bool (*search)(int i, std::vector<int>::const_iterator begin,
                        std::vector<int>::const_iterator end);
  if (algo=='b') search = binsearch;
  else search = linsearch;
  int nf = 0;
  int ns = 0;
  for(int k=0; k<10000; ++k) {
    for (int j=0; tosearch[j] >= 0; ++j) {
      ++ns;
      if (search(tosearch[j], vv.begin(), vv.end()))
        ++nf;
    }
  }
  std::cout << nf <<'/'<< ns << std::endl;

  return 0;
}

以及我对核心二重奏的一些时间安排:

AmAir:stko aleax$ time ./a.out b 93
1910000/2030000

real    0m0.230s
user    0m0.224s
sys 0m0.005s

AmAir:stko aleax$ time ./a.out l 93
1910000/2030000

real    0m0.169s
user    0m0.164s
sys 0m0.005s

无论如何,它们是可重复的...

OP 说:Alex,我编辑了你的程序,只用 1..n 填充数组,不运行 std::sort,并进行大约 1000 万次(模整数除法)搜索。在 Pentium 4 上,二进制搜索开始远离线性搜索 n=150。对图表颜色感到抱歉。

二进制与线性搜索 http://spreadsheets.google.com/pub?key=tzWXX9Qmmu3_COpTYkTqsOA&oid=1&output=image

于 2009-08-14T05:00:01.600 回答
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我认为分支预测并不重要,因为线性搜索也有分支。据我所知,没有 SIMD 可以为您进行线性搜索。

话虽如此,一个有用的模型是假设二分搜索的每一步都有乘数成本 C。

C 对数2 n = n

替代文字

因此,要在没有实际基准测试的情况下对此进行推理,您将对 C 进行猜测,并将 n 舍入到下一个整数。例如,如果您猜测 C=3,那么在 n=11 时使用二分查找会更快。

于 2009-08-14T02:45:16.940 回答
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数量不多 - 但如果不对其进行基准测试,就很难准确地说出。

就我个人而言,我更喜欢二进制搜索,因为在两年的时间里,当其他人将你的小数组的大小翻了两番时,你并没有损失太多的性能。除非我非常明确地知道它现在是一个瓶颈,当然我需要它尽可能快。

话虽如此,请记住也有哈希表;您可以就它们与二进制搜索提出类似的问题。

于 2009-08-14T02:38:30.300 回答