在 cocos2d 应用程序中简单同步加载音频文件 (.mp3) 会使我的 vmware 断开声音。
错误显示在右下角,说“创建声音流时出错;声音已断开'
我读到这可能是我的 vmware 版本(我的是 8)的原因,但我正在寻找修复,而不是降级到另一个版本。
在我收到该错误之前,系统上的声音可以正常工作(youtube等)
我调用的确切代码是..
[CDSoundEngine setMixerSampleRate: CD_SAMPLE_RATE_MID];
[[CDAudioManager sharedManager] setResignBehavior: kAMRBStopPlay autoHandle:Yes];
soundEngine = [SimpleAudioEngine sharedEngine];
[soundEngine preloadBackgroundMusic:@"somemp3.mp3"];
[soundEngine playBackgroundMusic:@"somemp3.mp3"];
也许比特率太高了..?谢谢