我一直在研究这个教程:http: //blog.new-bamboo.co.uk/2009/12/30/html5-canvas-snake-game
但由于某种原因,我无法弄清楚如何让蛇每次都从一个随机的地方开始..
任何想法如何做到这一点?
我一直在研究这个教程:http: //blog.new-bamboo.co.uk/2009/12/30/html5-canvas-snake-game
但由于某种原因,我无法弄清楚如何让蛇每次都从一个随机的地方开始..
任何想法如何做到这一点?
这是在网格中设置起始位置的位置:
// The current position of the Snake's head, as xy coordinates
this.currentPosition = [50, 50];
从随机点开始:
var randX = Math.floor(Math.random() * x), // x = 50 in the default grid
randY = Math.floor(Math.random() * y); // y = 50 in the default grid
this.currentPosition = [randX, randY];
根据博客的说法,如果您复制了实际源,它使用对象而不是数组作为坐标并且计算的东西有点不同。在start
函数中,您只需要选择一个新的起始单元格。
var randX = Math.floor(Math.random() * 40) * this.gridSize,
randY = Math.floor(Math.random() * 30) * this.gridSize;
this.currentPosition = {'x': randX, 'y': randY};