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在我的 Windows 服务中,我需要将数据流式传输到 tcp 服务器。我声明了一个全局 TcpClient 和 NetworkStream 并在服务启动时启动它们。每 30 秒,我会通过大约 30-40 个字符串的数组发送到 tcp 服务器。

发送方法如下所示:

    private void sendMessage(string message)
    {
            Byte[] data = System.Text.Encoding.ASCII.GetBytes(message);
            Globals._stream.Write(data, 0, data.Length);

            if (Globals._responseEnabled)
            {
                data = new Byte[256];
                String responseData = String.Empty;

                Int32 bytes = Globals._stream.Read(data, 0, data.Length);
                responseData = System.Text.Encoding.ASCII.GetString(data, 0, bytes);

                if (Globals._logStream)
                    Globals._el.writeEventToWindowsLog("Received: " + responseData, "Info");
            }
    }

问题是每 30 秒只发送几个数据包,其中包含所有字符串,我希望每个字符串在一个数据包中发送。

那么如何让 NetworkStream.write 方法立即发送数据包呢?如果我每次调用 send 方法(大约每分钟 60 次)时都声明一个新的 TCPClient 和 NetworkStream,则数据是单独发送的,但这不是一个很好的解决方案。我试过 NetworkStream.flush 但那不起作用..

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您应该将TcpClient 上的NoDelay 属性true设置为;

当 NoDelay 为 false 时,TcpClient 在收集到大量传出数据之前不会通过网络发送数据包。由于 TCP 段中的开销量很大,发送少量数据是低效的。但是,确实存在您需要发送非常少量的数据或期望您发送的每个数据包立即响应的情况。

由于您将其包装在流中,因此您可能仍需要刷新流以立即发送。

于 2012-10-05T16:25:31.973 回答