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在任何事情之前,我已经阅读了这个问题和这个问题来解决下面和提问之前的问题。

我的问题是,当 accessToken 过期时(或者因为过期日期过去,或者通过从我的 Facebook 应用中心手动删除应用程序)以下代码:

if ([[FBSession activeSession] isOpen]) {
        //do something
    }
else {
        [FBSession openActiveSessionWithReadPermissions:nil allowLoginUI:YES completionHandler:^(FBSession *session, FBSessionState status, NSError *error) {
            if(FB_ISSESSIONOPENWITHSTATE(status)) {
                //do something
            }
          }
       }];
     }

在 FBSession.activeSession 打开的情况下进入 else 块,但是当执行“做某事”时,accessToken 无效,因此请求出现错误:HTTP 状态代码:400。当我尝试立即执行整个过程两次时,FBSession 请求许可(iOS6 的 UIAlertView 集成了 facebook、Facebook 应用程序或 Safari 中的 Facebook 网站),其余运行顺利。

我担心的是为什么我必须做两次才能正常工作,以及为什么 Facebook SDK 无法在第一时间检测到 activeSession 和 accessToken 无效。

谢谢大家!

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您链接的问题是相关的,尤其是Facebook SDK 3.1 - 验证访问令牌时出错,这解释了设备上的 Facebook 帐户与服务器不同步的问题(即,如果您从 App Center 中删除了该应用程序)。如上所述,在 3.1.1 中,SDK 仅在从服务器获得无效响应时才会调用以更新设备令牌。这是为了减少往返服务器的便利性而进行的权衡。

假设您的代码块在 applicationDidFinishLaunching 或类似的东西上执行,它将转到 else 块,因为应用程序从一个新会话开始。当它调用 openActiveSessionWithReadPermissions 时,iOS 6 设备认为令牌是有效的,并将让状态转到 Open,因此您的“做某事”会被执行。只有这样,SDK 才会从服务器获得无效响应并使设备令牌无效。因此,下次调用该程序时,它会适当地提示用户再次授权。

这是故意的。目前,如果错误代码描述了无效令牌,您可以考虑在应用程序中自动重试。例如,请参阅 Scrumptious 示例 postOpenGraph 重试代码。在您的情况下,它可能看起来更接近于(出于演示目的,我使用 requestForMe 作为“做某事”):

else {
    [FBSessionopenActiveSessionWithReadPermissions:nil allowLoginUI:YES completionHandler:^(FBSession *session, FBSessionState status, NSError *error) {
        if(FB_ISSESSIONOPENWITHSTATE(status)) {
            //do something
            [[FBRequest requestForMe] startWithCompletionHandler:^(FBRequestConnection *connection, id result, NSError *error) {
                if (!error){
                    NSLog(@"success on first try");
                } else if ([[error userInfo][FBErrorParsedJSONResponseKey][@"body"][@"error"][@"code"] compare:@190] == NSOrderedSame) {
                    //requestForMe failed due to error validating access token (code 190), so retry login
                    [FBSession openActiveSessionWithReadPermissions:nil allowLoginUI:YES completionHandler:^(FBSession *session, FBSessionState status, NSError *error) {
                        if (!error){
                            //do something again, or consider recursive call with a max retry count.
                            NSLog(@"success on retry");
                        }
                    }];
                }
            }];
        }
    }];
}
于 2012-10-09T20:22:01.237 回答